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10 itens mais caros vendidos que realmente não existem | Buuy.Info

Se você já jogou um MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) ou videogame similar online, você sabe que algumas pessoas podem ficar um pouco loucas quando se trata de um item ou local que simplesmente devem ter. O que você pode não saber é que existem pessoas por aí que pagam muitas moedas do mundo real por itens digitais e os valores podem ficar absurdos.

Se você pensou que era loucura ter perdido $ 19,95 em um jogo que já estava jogando de graça no seu telefone, você foi vítima de microtransações, mas não é disso que estamos falando aqui. Esses itens existem apenas dentro dos mundos de jogo de onde saíram e as pessoas pagaram muito dinheiro por eles.

10Revenant Supercarrier (EVE Online) $ 9K

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A compra deste item vem com uma história bastante triste. Um jogador decidiu que seria melhor gastar quase dez mil na compra de uma nave especial no jogo EVE Online. O jogo tem sua própria moeda chamada Kredits interestelares, mas eles têm um valor em dinheiro no mundo real, então quando alguém perdeu 309 bilhões de ISK no Revenant Supercarrier, eles claramente não estavam brincando, pois isso se traduziu em incríveis $ 9.000! Isso é muito dinheiro para a maioria das pessoas, mas especialmente considerando o que aconteceu a seguir.

Em 2007, o jogador que economizou dinheiro para comprar o maior e pior supercarrier do jogo acabou perdendo para uma emboscada. Isso mesmo, a nave foi destruída e não pôde ser recuperada! Tudo aconteceu devido à presença de um espião em seu grupo online. Eles foram levados diretamente para uma horda de superportadores e dreadnaughts cujos jogadores estavam mais do que ansiosos para destruir o prêmio mais perigoso do jogo.[1]

9Zeuzo (World of Warcraft) $ 10K

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Algumas pessoas compram navios ou armas, enquanto outras gastam seu dinheiro com personagens. Zeuzo era o nome do personagem de um personagem rogue Elfo Noturno de nível 70 que foi pego por um jogador que atendia pelo nome de “Shaks” em setembro de 2007 a um custo de $ 10.000.[2]

Isso pode parecer uma transação simples. . . um jogador constrói seu personagem até chegar a um nível alto o suficiente para torná-lo atraente para alguém com dinheiro para queimar (neste caso, aproximadamente 600 horas), mas a Blizzard Entertainment, a empresa por trás do mega-sucesso MMORPG, viu isso de forma diferente . A venda aparentemente foi realizada sem problemas, mas a Blizzard apareceu pouco depois e baniu o personagem de seus servidores alguns dias depois.

A lição aqui é verificar o contrato do usuário – aquele que todos nós rolamos até o final e dizer “concordo” – antes de investir qualquer dinheiro em uma compra de outro jogador. A maioria das empresas não permite que você lucre com seus jogos dessa forma.

8Echoing Fury Mace (Diablo 3) $ 14K

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Quando foi lançado pela primeira vez, Diablo 3, outro jogo da Blizzard, tinha um mercado anexo onde os jogadores podiam colocar itens à venda e receber moedas do mundo real em troca. O mercado foi dissolvido desde então, mas quando estava disponível, os jogadores tiraram proveito, e alguns ganharam milhares de dólares todos os meses, graças à sua tendência para trabalhar no jogo e encontrar itens raros.

Um desses itens, um Echoing Fury Mace com estatísticas no máximo, vendido online por $ 14.000! Agora que o mercado acabou e as pessoas ainda estão jogando Diablo 3, a mesma arma vale exatamente US $ 0,00, mas quando foi vendida, era o item mais caro encontrado no jogo.[3]

7Espada (Idade de Wulin) $ 16K

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Este item é um pouco diferente dos que já falamos porque foi comprado antes mesmo de ser lançado no jogo. Em dezembro de 2011, um homem ganhou um leilão de uma espada especial que estava programada para ser lançada no jogo Age of Wulin, mas essa espada não seria dele até a primavera do ano seguinte. Ele, no entanto, recebeu uma placa em reconhecimento ao lance vencedor, então isso é pelo menos algo que ele poderia ter usado para deixar seus amigos com ciúmes.[4] Dado que ele gastou $ 16.000 para possuir a arma especificamente criada para o leilão, a placa parece ser o mínimo que eles poderiam fazer.

Age of Wulin (Wushu na China, onde foi desenvolvido) é um MMORPG centrado na tradição inspirada em Wuxia da Dinastia Ming da China. Os jogadores conduziriam aventuras de artes marciais e usariam várias espadas e outras armas de combate corpo a corpo para ir em missões e abrir caminho no jogo. Sua popularidade é muito maior na China do que na Europa e América do Norte, razão pela qual muitos jogadores nunca ouviram falar dele.

6Counter-Strike: Global Offensive Skin $ 30K

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Quando se trata da maioria dos itens desta lista, eles têm um propósito. Os locais nos jogos online podem mostrar um retorno sobre o investimento e itens como armas e navios têm seu próprio valor intrínseco para o jogo. Então, existem aqueles itens como roupas ou skins que não têm nenhum propósito além de dar a um jogador o direito de se gabar de seus amigos e adversários. A maioria das pessoas pode estar disposta a gastar alguns dólares aqui ou ali se virem um skin de que realmente gostam, mas há o jogador que gastou $ 30.000 em BitCoin em um skin para uma faca.[5]

Para ser claro, esta skin não faz absolutamente nada por este jogador em termos de jogabilidade. Não faz com que a arma deles voe pelo ar em busca de pessoas para esfaquear ou algo útil assim. Simplesmente parece legal. . . e isso é subjetivo na melhor das hipóteses. Por alguma razão, skins para Counter-Strike são muito procuradas e, embora possa parecer muito dinheiro – quem estamos brincando, é muito dinheiro – não é incomum que as pessoas gastem dezenas de milhares em itens semelhantes dentro desse jogo.

5Ethereal Flames Wardog (DOTA 2) $ 38K

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A maioria das pessoas provavelmente pode passar a vida inteira sem gastar US $ 38.000 no total em videogames, enquanto uma pessoa decide gastar esse valor em um único item do jogo. A maioria dos itens caros em videogames são relegados aos MMORPGs, mas há um item raro vendido no DOTA, um MOBA (Multiplayer Online Battle Arena).

No DOTA 2, os jogadores podem utilizar mensageiros, que são itens que podem transportar coisas de sua equipe para sua base, bem como da base para sua equipe. Eles são importantes, com certeza, mas não tão importantes que possamos justificar esse gasto. Um jogador gastou quase 40 mil em dinheiro real no mais raro War Dog do jogo. . . e é rosa.

Se você está se perguntando por que um cachorro rosa cobra tanto dinheiro, o vendedor explica dizendo que ele é simplesmente composto de uma rara combinação dos tipos de correio, cores e efeitos mais procurados do jogo. Aparentemente, existem apenas cinco itens / correios semelhantes, então se você é um jogador e acha que tem um, você pode querer verificar, embora se pense que valha apenas cerca de $ 4.000 atualmente.[6]

4Amsterdã (Second Life) $ 50K

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Os jogos online evoluíram muito desde que foram introduzidos, mas um dos mais populares do início dos anos 2000 era o Second Life. No jogo, você criou um avatar que vivia e operava em um mundo virtual, que não era muito diferente do mundo real. Caso em questão, eles criaram uma réplica da cidade holandesa de Amsterdã. . . em seguida, vendeu no eBay.

Como você provavelmente já sabe, Amsterdã tem uma espécie de Distrito da Luz Vermelha, onde os adultos fazem coisas perversas por dinheiro. Quando o jogo apresentou uma versão da cidade, você não deve se surpreender ao saber que eles se concentraram naquele distrito, que era um dos locais mais populares do jogo.

O que é mais surpreendente sobre a venda dessa cidade virtual é seu custo: US $ 50.000 para um licitante sortudo que se acredita estar na Holanda. Não se sabe muito mais sobre a pessoa que ganhou o leilão, mas podemos imaginar que ela tenha uma certa afinidade com os canais e ruas holandeses lindamente decorados.[7]

3Estação Espacial Crystal Palace (Entropia) $ 330K

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Entropia é um MMORPG interessante porque permite aos jogadores pagar e coletar moedas do mundo real de dentro do jogo. Isso significa que se um jogador possui algo como um clube que as pessoas visitam, ele pode cobrar uma taxa de entrada ou se ele possui uma grande área como uma ilha onde as pessoas vêm para caçar, ele pode cobrar um imposto. Alguns jogadores ganharam muito dinheiro jogando este jogo, razão pela qual ele ocupa os três primeiros lugares nesta lista. Para a primeira entrada do Entropia, temos a Estação Espacial Crystal Palace, que foi vendida por $ 330.000 em um leilão online.[8]

Certo, essa é uma quantia de dinheiro nojenta, mas para a pessoa que a comprou foi definitivamente um investimento. Para cada loja e transação existente na estação espacial virtual, o proprietário podia cobrar uma taxa ou imposto. Isso permitiu um retorno sobre o investimento. Embora a propriedade fosse totalmente virtual, ela foi comprada da mesma forma que qualquer grande aquisição de terreno. $ 330.000 pode parecer um preço enorme, mas o próximo item em nossa lista é quase o dobro desse valor.

2Club Neverdie (Entropia) $ 635K

O Club Neverdie é uma casa noturna incrivelmente popular no Entropia Universe. Ele fica em um asteróide gigante que orbita o planeta Calypso e foi o item virtual mais caro já vendido quando foi comprado por John “NeverDie” Jacobs em 2005 por US $ 100.000. Avance apenas cinco anos e o Sr. Jacobs foi capaz de ver um pequeno retorno de seu investimento quando vendeu o local virtual por incríveis $ 635.000 depois de dividi-lo e vender uma parte por $ 300.000 e outra para um jogador chamado John Foma Kalun por $ 335.000.[9]

O lucro de Jacobs de mais de meio milhão de dólares provou que as propriedades virtuais poderiam ter um retorno substancial se fossem gerenciadas de maneira adequada. Devido à forma como o Entropia funciona, a gestão geral da propriedade quase não exigia muita atenção. Visto que Jacobs teve que fazer uma segunda hipoteca de sua casa na vida real para comprar o clube, ele assumiu um risco, mas certamente valeu a pena.

1Planeta Calypso (Entropia) $ 6 milhões

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Quando o Entropia foi lançado, tudo começou em um único planeta chamado Calypso. Esse planeta foi vendido em um leilão por $ 6.000.000 para a SEE Virtual Worlds. O planeta foi colocado à venda pela MindArk em 2011 e, por meio do acordo, a SEE assumiu a gestão do Planeta Calypso e apresentou dois novos planetas ao Universo Entropia. Desse ponto em diante, todas as receitas obtidas por vários meios nos planetas se canalizariam para seus bolsos.[10]

Seis milhões de dólares pode soar como muito dinheiro para gastar em um planeta que não existe, mas de acordo com a MindArk, o planeta Calypso foi o lar de mais de $ 428 milhões em transações jogador-a-jogador em 2010, um ano antes do compra. Este foi definitivamente um investimento para a empresa que pretendia assumir a gestão do planeta, mas, graças ao não cumprimento de todos os seus pagamentos, a MindArk encerrou o negócio no final do ano e passou a vender $ 100 Escrituras de Terras de o planeta para quem os quisesse.

Jonathan é um artista gráfico, ilustrador, e escritor. Ele é um soldado aposentado e gosta de pesquisar e escrever sobre história, ciência, teologia e muitos outros assuntos.

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